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Romain Magri

Résumé

Je fais parti de ceux qui pensent profondément que le métier de designer est un constant apprentissage, un travail de diplomate entre les différentes teams. En tant que designer, nous sommes des explorateurs de nouveaux comportements, des médiateurs d'équipes, des résolveurs de problèmes. Mon travail est de toujours tendre le plus possible à reussir au mieux ces trois objectifs.

Expériences professionnelles

Product designer

DreamQuark , Paris-8e-arrondissement - CDI

De Décembre 2017 à Aujourd'hui

DreamQuark est une startup élue Fintech de l'année 2017. On développe un produit d'intelligence artificielle baptisé Brain, à destination des banques et assurances, afin de prédire des données.

- Conception d'un design system atomique& ses librairies sous Sketch pour coller avec une logique front sous ReactJS
- Management et évangélisation UX de l'entreprise
- Design d'interface et d'interaction
- Ateliers UX & Interviews
- Participation aux talks et événements DreamQuark sur les salons
- Wireframes & Prototypes InVision
- Définition d'une stratégie pour le produit avec la team vente
- Design graphique autour du produit (logo, illus, icons, dérivés)
- Évangélisation Agile & Scrum-kanban

Ux/ui designer

Kilix , Sèvres - CDI

De Mars 2014 à Novembre 2017

- Coaching Agile des clients
- Mise en place d'atelier UX / Interviews utilisateurs
- Rédaction de personas
- Rédaction d'user flows + journey maps
- Tests utilisateurs en chambre fermée + en méthode guerilla (+ tests d'accessibilité)
- Wireframes & Prototypes
- Conception de design systems & design librairies sous Sketch en accord avec la team de dev
- Versioning sous Abstract
- Design graphique ponctuel (illustrations, icons, logos...)
- Design d'interaction

Outils : Suite Adobe, Sketch, InVision, Affinity

Formation complémentaire

Bachelor DEESIM

ESTEI Bordeaux - Infographie Multimédia Web/3D

2011 à 2014

Une licence européenne sur 3 ans très géneraliste avec des profs d'exception. Matières abordées :
- Anglais
- Histoire de l'Art
- Arts plastiques
- Design web
- Développement web
- Modeling 3D
- Lightning/Texturing 3D
- Motion design 2D/3D
- Typographie
- Storyboarding
- Arts Appliqués

Associations

The Designer League

Membre

Knowledge Camp

Designer mentor

Formation officielles

Ecole Multimedia – Communication Digitale – 2015 – UX Designer

Langues

Anglais - Courant

Français - Langue maternelle

Espagnol - Technique

Compétences

UX design
atelier UX
methode agile
ui design
Adobe Suite CC
Sketch
affinity
design system
front-end
motion design
graphic design
user test
usability testing
Personas
userflow optimization
journey maps
game thinking

Centres d'intérêt

  • Arts Plastiques
  • pixel art
  • crafter des trucs
  • créer des jeux
  • retrogaming
  • devenir le meilleur dresseur pokémon