• Connectez-vous

Thierry Tranchina, professeur en Game Programming

  • 20 avr. 2016
  • -
  • Catégorie : Portraits
  • -
  • Auteur : Doriane Saudubray
  • -
  • Vu : 280 fois
Thierry Tranchina, professeur en Game Programming
Rencontre avec Thierry Tranchina, responsable de la filière informatique multimédia.

De ses balbutiements au début des années 90 jusqu’au développement du web 2.0 et du « Mobile First » dans les années 2000, Thierry Tranchina aura suivi scrupuleusement toutes les péripéties du net. C’est avec le même intérêt que ce passionné d’informatique, de jeux vidéo et de musique évoque ce que pourraient être les contours de notre monde digital de demain. Ses trois passions conjuguées feront de lui un expert de l’informatique multimédia.

Thierry Tranchina, un pédagogue hors pair

« A 13 ans, j’étais déjà passionné d’informatique. Je partageais mes codes et mes programmes avec les autres mordus qui m’entouraient. » Quelques années plus tard, la passion est intacte, même si elle s’est réorientée vers le multimédia. Nouvelles technologies dont il a suivi les évolutions tout au long de sa carrière professionnelle.

Il enseigne la technologie Flash/ActionScript à L’École Multimédia dès 2000 puis devient très vite le professeur référent de la filière Informatique Multimédia qu’il gère et anime avec passion ainsi qu’une grande pédagogie. À ce titre, il suit, bien sûr, les évolutions des techniques multimédia et passe plusieurs heures par jour en veille technologique.

Pour rester connecté ? Suivez-le sur Twitter


The Wobble Dance (WebGL Experiment) par Thierry Tranchina
Technologie : three.js 3d engine

Commentaires

Veuillez vous connecter pour lire ou ajouter un commentaire